PC游戏商店竞争再升级 Epic商店MAU已超6100万

原标题:PC游戏商店竞争再升级,Epic商店MAU已超6100万
据 Epic 透露,Epic 游戏商店每月在 PC 端上的活跃用户超过了 6100 万,而它在 PC 上的同时在线用户的平均峰值达到了 1300 万。

(Epic 游戏商店是《堡垒之夜》在 PC 上的唯一启动器)
Epic 游戏商店从 5 月 14 日持续到 6 月 18 日的 The Vault 活动为这一数字贡献了不少助力。这个福利活动中,Epic 每周向玩家们免费送出一款游戏,其中包括了四款大作:《侠盗猎车手 5》、《方舟:生存进化》、《文明 6》和《无主之地:帅杰克合集》。
还有另一个原因则是,Epic 的王牌之作《堡垒之夜》在 PC 上也是通过 Epic 平台启动的。
Epic 游戏商店于 2018 年 12 月上线,并迅速成为头条新闻。Epic 与许多开发商签署了独占协议,并给了在其平台上架游戏的开发商们高达 88% 的分成。相比之下,Valve 仅给了开发者们 70% 的分成。
2019 年 7 月,Rebellion 的 Jason Kingsley 与 Epic 签订了一份 PC 版《僵尸部队 4》的独占协议,他表示:“通常我是不喜欢搞平台独占游戏的,但说实话,Epic 为了他们的商店不惜耗费重金。这太棒了,我们也会拿到一笔他们的资金,非常感谢!”
显然,Epic 的激进策略是把用户引导到它的商店。但是它和 Steam 相比如何呢?据 V 社介绍,Steam 拥有 1 亿用户。三个月前,Steam 创下了 2450 万用户同时在线的记录。
因此,虽然 Epic 取得了极大进步——但要赶上 Steam,它还有一段路要走。
在 Epic 试图与 Steam 抗衡,迫使 V 社减少抽成的时候,EA 却在尝试建立自己的游戏平台数年后,又回到了 Steam。如今,玩家们能在 Steam 上玩到《FIFA》、《泰坦陨落 2》和《质量效应 3》。
上架 Steam 后,《泰坦陨落 2》的人气有了明显回升。再看 Epic 这边,之前的活动让很多玩家涌入 Epic 游戏商城去免费获取《侠盗猎车手 5》,但这些玩家会仅仅因为一款 2016 年推出的售价 10 美元的射击游戏突然出现在了 Epic 平台上而去玩它吗?这似乎还是不太可能。
公平地来说,对 Epic 而言,要与 Steam 竞争已经不像以前那样荒谬了,这场战争显然会被延长达数年之久。如果 Epic 能继续砸钱做类似 The Vault 这样的推广活动,或许它真的可以买到 Steam 多年积累起来的用户。目前,Epic 正希望能从投资者那里筹集到 7.5 亿美元。
然而 Epic 真正的对手不是 V 社,而是时间。电子游戏行业变化飞速。目前,Xbox Game Pass、PlayStation Now 和 EA Access 正在试图将很大一部分消费者支出引导向订阅模式。因为 Spotify 和 Netflix,很少有人会再购买音乐或电影,同样的情况也可能发生在游戏行业。
如果这种情况出现,那 Epic 和 Steam 的战斗也就不再重要了。
本文消息来自外媒 Eurogamer 和 Venturebeat。
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