“孤岛魔咒”解除?2020日本手游市场正面突破

2020 年对于中国出海游戏厂商来说,是喜忧参半。多国的居家隔离政策让手游厂商看到了希望,但是国内对于游戏版号的诸多限制,也让很多开发者“硬着头皮”走出去。
如今再看手游出海,更多人的第一选择仍然是文化、地缘相近的日韩地区,这里的市场成熟,用户付费能力强。虽然之前大家对于日本的印象,更多停留在“排外”、“不好做本地化运营”等。但自从今年开始,中国手游出海厂商似乎解锁了日本市场的正确打开方式,据手游那点事统计,在 7 月 16 号,进入日本 iOS 游戏畅销榜 TOP100 的出海游戏数量达到了 31 款。
除了成绩亮眼,中国手游出海厂商,似乎也找到了深耕本地化的办法。例如五一假期前夕,中国国产 MMO《龙族幻想》通过游戏开服活动“东京异闻解谜事件”,迅速在日本玩家圈引起了轰动。近期上线的莉莉丝《AFK アリーナ 》(国服:剑与远征)与游族的《Red:Pride of Eden》(红色:伊甸园的骄傲)也通过预注册等活动的充分运营,使游戏一经上线就迅速“蹿红”。
那么是否日本游戏市场的“孤岛魔咒”已经解除?中国手游厂商欲进入该市场该如何把握先机?今后的日本手游趋势如何预测?
本期白鲸公开课邀请到 Facebook 中国区顶级代理商猎豹移动的游戏高级优化师 Points 老师,为大家解答中国游戏厂商如何“破圈”日本。本期课程将于 9 月 3 日(本周四)15:00 准时上线,课程限时免费,欢迎对日本市场感兴趣的开发者报名参与。
讲师介绍
Points
猎豹移动 Facebook 游戏高级优化师,深耕欧美、日韩等游戏出海成熟市场,熟知市场的广告投放策略和优化技巧。

文章来源于互联网:“孤岛魔咒”解除?2020日本手游市场正面突破

发表评论

普人特福的博客cnzz&51la for wordpress,cnzz for wordpress,51la for wordpress